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机型分档模块的回调(GUADeviceLevelResultObserver)

[MSDK & Player Network SDK] 注册机型分档模块的回调,游戏需要注册回调函数进行处理。更多关于回调数据结构,可以查看 GUADeviceLevelResult

注意

强烈建议游戏在应用启动函数中进行注册。

函数定义

回调事件用于处理的方法列表

回调事件Common[仅限 Player Network SDK][仅限 MSD]
DeviceLevelResultEvents-查询机型分档(QueryDeviceLevel)-
event OnResultHandler<GUADeviceLevelResult> DeviceLevelResultEvents;

代码示例

// 增加回调
UnionAdapterAPI.GetReportService().DeviceLevelResultEvents += OnDeviceLevelResult;

// 移除回调
UnionAdapterAPI.GetReportService().DeviceLevelResultEvents -= OnDeviceLevelResult;

// DeviceLevelResultEvents 的回调处理
private void OnDeviceLevelResult(GUADeviceLevelResult ret)
{
Debug.Log("Query Device Level " + ret.DeviceLevel);
}