本页总览获取加密登录信息(GetAuthEncryptData)Windows如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 GetAuthEncryptData。 此接口为使用登录器的游戏设计,登录器通过此接口获取登录数据并传给游戏。 函数定义 UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")static FString GetAuthEncryptData(); 代码示例 auto authData = UINTLSDKAPI::GetAuthEncryptData(); 返回值 当玩家登 录时返回登录信息,否则返回空字符串。