本页总览获取加密登录信息(GetAuthEncryptData)Windows如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 GetAuthEncryptData。此接口为使用登录器的游戏设计,登录器通过此接口获取登录数据并传给游戏。函数定义UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")static FString GetAuthEncryptData();代码示例auto authData = UINTLSDKAPI::GetAuthEncryptData();返回值当玩家登录时返回登录信息,否则返回空字符串。